商業用圖片生成
Module 1 · 創作閉環
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(01) · CH 1.1

你不是設計師、你是 AI 的需求方

跟 AI 工作,你要做的 3 件事:講清楚要什麼、看 AI 做得行不行、確認系列像同品牌。學會「講 → 等 → 看 → 改」4 步流程,取代主觀感覺迴圈。時間:30 分鐘

學習成果
能說出跟 AI 協作時自己要做的 3 件事:講清楚要什麼 / 看 AI 做得行不行 / 確認系列像同品牌
能用「講 → 等 → 看 → 改」4 步流程區分自己的角色與 AI 的角色
能識別自己在日常工作中早已具備需求方思維,只是還沒意識到要這樣對待 AI
今天結束時,你會交出
  1. 1 個你過去工作有過的「需求方角色」例子(30 字、不必寫到完美)
  2. 1 段「講 → 等 → 看 → 改」4 步流程的應用情境描述
  3. 1 句「下次跟 AI 講需求時、我會先做的 1 件事」

完成這 3 件就算過關。本單元是觀念建立、不需要跑 AI。

(01) · 看 / Observation|8 min

開場情境:模糊指令的慘敗

為什麼這很重要
這不是「不會用 AI」的問題,是用錯了身份。你即將發現,你其實早就是需求方——只是面對 AI 時,你忘了用需求方的方式工作。

週日晚上,弄一下咖啡工作室老闆準備做春季抹茶拿鐵的 IG 廣告。

他打開 Gemini 下了一句:「幫我做一張好看的咖啡店廣告」。

AI 吐出一張圖——構圖隨便、配色亂湊、字體怪異。

他修了:「再漂亮一點」。AI 又吐一張,還是不對。他修到第 10 張,放棄。

這不是 AI 的問題,是老闆的問題。他用「模糊想法」跟 AI 講話,AI 只能猜。真正的問題是:他把自己當成「設計師」跟 AI 協作——試圖用「我覺得不好看」去指揮 AI。但他既不會畫設計、也沒有具體判準——所以永遠卡在主觀感覺迴圈。

本課要教你另一種身份:你不是設計師,你是 AI 的需求方

需求方不畫設計、需求方下需求;需求方不判斷好不好看、需求方判斷結構對不對、能不能繼承、是否守在品牌內。


(02) · 看 / Observation|現場發現活動|6 min

3 個「你以為要會設計、其實早就是需求方」的時刻

用你自己的工作經驗做對照,察覺「需求方思維」其實早已存在於你的日常,只是沒意識到。

喚起情境(3 分鐘,個人思考)
請回想你最近一次處理「視覺相關事情」的場景——可能是:自己做 IG 貼文圖、叫設計師做一張海報、老闆丟 3 張參考圖要你「照這樣做一張」、或印刷廠報價時你要提交物料規格。

針對這個場景回答以下問題:
問題 你當時做了什麼?
A. 有沒有釐清「要什麼」「不要什麼」「誰看」「何時交」 (填入回答)
B. 拿到作品後,你怎麼判斷是「可以交」還是「要重做」 (填入回答)
C. 若要重做,你怎麼給出具體修正方向(不是「再好看一點」)? (填入回答)
D. 若要做第二張、第三張同系列,你怎麼保持風格一致? (填入回答)
對照跟 AI 工作的 3 件事(3 分鐘)
你在步驟 1 做的四件事,對應本課要教你做的三件事:
你做的事 對應角色
A(要什麼 / 不要什麼 / 誰看 / 何時交) 講清楚要什麼的人
B(判斷可以交 / 要重做) 看 AI 做得行不行的人
C(給出具體修正方向) 看 AI 做得行不行的人(延伸)
D(保持系列一致) 確認系列像同品牌的人

看懂的瞬間:你其實早就是需求方——只是面對 AI 的時候、忘了用需求方的方式工作、改用「想當設計師」的方式卡在主觀感覺迴圈。本課要教你把需求方思維完整帶到 AI 協作:下指令 = 講清楚要什麼(brief 六件套)、驗收 = 看 AI 做得行不行(5 骨架 + 驗收提問)、迭代 = 具體修正指令、系列 = 確認系列像同品牌。

本段結論(老師帶 30 秒):


(03) · 學 / Learn|兩種思維對比|5 min

兩種思維,兩條路

兩種思維差在哪?為什麼用錯思維會卡在主觀迴圈?

維度 設計師思維 需求方思維(本課教這個)
主動作 自己畫 / 自己改 / 自己決定視覺 下需求 / 驗收 / 把關 / 迭代
核心能力 美感、技術、軟體操作 需求拆解、結構判讀、協作溝通
驗收標準 我覺得好不好看 結構是否對、是否可繼承、是否守在品牌內
修改方式 自己動手改 下具體修正指令給執行方(AI)
產出規模 單張、高品質、慢 多張、穩定品質、可系列化
遇到不滿意 苦思美感、重新構圖 對照驗收清單找出具體問題、給指令

關鍵差異

為什麼 AI 時代該用需求方思維? AI 已經是超高效的執行設計師——它畫圖比你快、比你準、比你省(若你給對需求)。但 AI 不會理解你的老闆、客戶、商業情境(講清楚要什麼是你的事);不會判斷「這張是否符合你的品牌」(把關是你的事);不會決定「是否值得收入系列資產」(系列判斷是你的事)。你的價值在 AI 做不了的部分——也就是跟 AI 工作的 3 件事。

(04) · 學 / Learn|4 步流程|10 min

講 → 等 → 看 → 改

需求方跟 AI 協作的完整迴圈:講(需求)→ 等(執行)→ 看(驗收)→ 改(迭代)

講清楚要什麼 — 3 min 說明
把腦中模糊想法結構化成 AI 能吃的 brief。本課教的 brief 六件套
欄位 填什麼
業種 咖啡店 / 美妝 / App / 旅遊…
商品 抹茶拿鐵、春季新品
客群 25-35 歲女性、注重生活風格
訴求 療癒、季節感、手作
必要元素 主標 / 副標 / 商品圖 / 價格 / 徽章 / CTA
風格 preset 日系 / 韓系 / 美式…

缺一不可——六件套缺一個、AI 就要猜一個、結果就會偏離。心法:花 2 分鐘把六件套填齊、比讓 AI 猜 10 次重跑省時間

等 AI 做 — 2 min 說明
把 brief 丟給 AI,AI 產出完稿。這步是 AI 的工作,不是你的。你的角色是等產出、準備驗收
  • 不要一邊等產出一邊自己想「我應該怎麼做」——那是設計師思維的殘留
  • AI 產出什麼你都要保持中立驗收,不預設「應該長這樣」
預期差異:AI 產出每次都不同。同 brief、同一人、不同時間跑出來會有差異。需求方的工作是拿到產出後判斷「能不能用」,不是預期「應該長什麼樣」
看 AI 做得行不行 — 3 min 說明
拿到 AI 產出後,不靠感覺驗收、用結構清單驗收。本課提供 3 種驗收提問:
  • 結構檢查:8 項清單(商品位置、主標位置、徽章、CTA、3 特徵、配色、視覺動線、多餘元素)
  • 線稿檢查:6 項清單(輪廓、色彩移除、佔位符、形狀一致、位置、風格像線稿骨架)
  • 系列檢查:5 項清單(色票、字族、禁用、骨架、語氣)
需求方的關鍵能力:把「我覺得不太對」翻譯成「第 3 項不符」。有清單 = 能修;只有感覺 = 卡在主觀迴圈。
給具體修改指令 — 2 min 說明
不滿意時,下具體修正指令(不是「再漂亮一點」)。
好的修改指令
「剛才那張結構驗收 5/8,需要修第 2 項(徽章位置跑到左上、應該在商品右上)、第 6 項(配色多了橘色、應該只用 3 色)、第 8 項(多了一段浮水印、移除)。保留其他 5 項通過的部分,只修這 3 項。」
壞的修改指令
「再漂亮一點」(空泛) 「不對,重畫」(浪費配額) 「我不知道哪裡不對,你自己看」(AI 不是設計師,不會「自己看」)

需求方的修正原則:保留通過部分、只修不過部分、指令要具體到可打勾。


(05) · 學 / Learn|3 件事映射|口述 30 秒

3 件事在工作流的對應位置

本課工作流的三段,對應你要做的 3 件事:

PM 角色概念示意|你是 AI 的需求方、3 件事 + 4 步流程
你是 AI 的需求方|講 → 等 → 看 → 改
工作流段 你要做的事 具體工作
起(M2,2h 生圖) 講清楚要什麼的人 brief 六件套、骨架選擇、風格 preset 選擇
承(M3,2h 線稿) 看 AI 做得行不行的人 AI 反推線稿骨架、判定是否可繼承
轉 / 合(M4-M5,3h 反控) 確認系列像同品牌的人 品牌小卡 3 件事、系列一致性、品牌框架把關

接下來,你會輪流做這三件事。學會後你會發現:AI 不是你的競爭對手,是你的執行團隊


(06) · 做 / Hands-on|7 min

活動:把最近一次「叫別人做事」的經驗結構化

教學意圖
用你自己的工作經驗(不是 AI 產出),練習需求方思維的「講清楚 → 驗收」兩步。讓你察覺「原來我已經會了、只是還沒意識到要這樣對待 AI」。

從以下情境選一個(你最近真的做過的):

表 1|當初的需求判定(回憶,3 min)

欄位 你當初有沒有想清楚? 具體內容
要什麼結果? [ ] (填入)
不要什麼?(明確拒絕項) [ ] (填入)
誰看? [ ] (填入)
何時交? [ ] (填入)
預算 / 資源限制? [ ] (填入)
成功的判準? [ ] (填入)

表 2|驗收時你怎麼判斷的(回憶,3 min)

判斷方式 你當時用了哪個?(可多選)
對照具體清單(事前列出) [ ]
靠感覺「還不錯 / 不太對」 [ ]
問別人「這樣可以嗎?」 [ ]
改到自己滿意為止,沒明確判準 [ ]
其他:__________ [ ]

反思(1 min)

看完兩張表,回答:

預期差異:你選的情境跟隔壁同學不會一樣——這是正常的。本練習沒有「標準答案」,只要能誠實回憶並找出「當初沒想清楚」的地方,就是對的輸出。需求方思維的起點就是承認自己有哪些地方沒想清楚

完成標準(self-check)

  • 選一個真實工作情境
  • 填完需求判定 6 欄(至少能誠實打勾「有沒有想清楚」)
  • 填完驗收方式勾選
  • 能說出至少 1 個「當初沒想清楚、後來吃虧」的欄位
  • 能說出「若用需求方的 4 步流程,會差在哪」

(07) · 常見錯誤 3 條

三個你很可能會踩的雷

錯誤 01
把自己當設計師(用「我覺得好不好看」跟 AI 協作)
現象
上完本單元後,還是習慣打開 AI 下:「幫我做一張好看的咖啡店廣告」、「再漂亮一點」、「不對、再試一次」。卡在主觀感覺迴圈,一週花 50 次 AI 配額,結果沒一張能用。
原因
身份沒轉過來。你潛意識還是把自己當「業餘設計師」,用美感主觀判斷跟 AI 協作。但你既不會畫設計、也沒有具體判準——所以永遠在「覺得不對、但說不出哪裡不對」的迴圈。
解法
強制結構化指令。任何要丟給 AI 的話,先檢查:有沒有六件套欄位?(業種 / 商品 / 客群 / 訴求 / 必要元素 / 風格 preset)有沒有明確的「不要什麼」?修改指令有沒有具體到「第 X 項要改成 Y」?

未達 3 項結構化條件時,不按送出。花 2 分鐘補齊,比跑 10 次猜猜樂省時間。
錯誤 02
驗收只靠「感覺」(看清單卻不用)
現象
學了本課後記得「要用清單驗收」,但 AI 產出後第一眼覺得「還行」就直接拿去用——沒真的對照 8 項結構清單逐項檢查。一週後才發現 CTA 位置不對、徽章變形、多了一個錯字。
原因
眼睛被 AI 的高平均美感吸走。AI 產出的圖乍看都很漂亮(因為 AI 是訓練出來的平均美感),表象對 + 結構錯很容易發生。用眼睛驗收會漏判結構,只有用清單驗收才會真的逐項對照。
解法
把驗收外化成動作:(1) 產出後,在同對話內丟結構檢查提問;(2) 讓 AI 自己回答 8 項結構清單;(3) 達標率 ≥ 6/8 才收,< 6/8 進迭代;(4) 不用自己的眼睛判斷——眼睛會被美感騙,清單不會。

關鍵心法:「驗收是結構判斷、不是美感判斷」。美感判斷讓設計師去做,需求方做結構判斷。
錯誤 03
把 AI 當成「畫圖機器」而非「執行團隊」
現象
把 AI 當工具看——丟需求、拿產出、不滿意就重跑。沒有具體修改指令的習慣,也沒有讓 AI 自檢的習慣。每次產出失敗就「再跑一次」,從零開始,配額燒完還是沒學到東西。
原因
以為 AI 只能「輸入 → 輸出」,不知道 AI 也能接收結構化反饋、也能自己驗收、也能局部修正。這是把 AI 當「成衣機器」的思維,不是「協作團隊」的思維。
解法
把 AI 當執行設計師看:
講清楚階段:給 brief(六件套)、給 AI
驗收階段:丟結構檢查給 AI,讓 AI 自己回答清單
修改階段:給「保留什麼 + 修什麼」的具體指令
系列階段:給品牌小卡讓 AI 自我把關一致性

AI 能做的遠比「產圖」多。你作為需求方的任務是充分使用 AI 的協作能力,而不只是當成自動販賣機。

(08) · 檢核題 2 條

確認你已建立需求方思維的基礎認知

Q1(概念驗證|簡答 / 討論):請用自己的話說明:設計師思維與需求方思維在跟 AI 協作時的核心差異是什麼?並列出至少 3 個具體差異點。

能命中以下 3 點以上即通過:

  • 主動作:設計師自己畫,需求方下需求讓 AI 執行
  • 驗收標準:設計師用「好不好看」主觀判斷,需求方用「結構清單」客觀判斷
  • 修改方式:設計師自己動手改,需求方下具體修正指令(保留 X / 修 Y)
  • 產出規模:設計師追求單張極致,需求方追求流程穩定 + 可系列化
  • 核心能力:設計師靠美感 + 技術,需求方靠需求拆解 + 結構判讀
  • (加分)協作心態:設計師把 AI 當工具,需求方把 AI 當執行團隊
不及格的答案(確認自己沒有這些)
「差不多」;「需求方比較輕鬆」(錯誤:需求方有不同的難度,不是偷懶);「就是不用會畫」(只講表面、沒講核心差異)。
Q2(應用驗證|情境題):弄一下咖啡工作室老闆用 Gemini 產出一張抹茶拿鐵的 IG 廣告。他第一眼看覺得「還行」,準備拿去用。但你作為需求方跟他說「等一下,先驗收」。請說明你會帶老闆做哪幾件事?依序寫出 3-5 個步驟,每步要具體到老闆能照做。

對照以下要點檢查你的答案:

  • 第一步:對照 brief 六件套——這張圖是否達成當初需求?業種 / 商品 / 客群 / 訴求 / 必要元素 / 風格 preset 六項各自到位嗎?
  • 第二步:結構清單驗收——用結構檢查(8 項)丟回給 AI,讓 AI 自己打勾
  • 第三步:評估達標率——若 ≥ 6/8 可以收;若 < 6/8 必須修改
  • 第四步:若需修改,給具體指令——保留通過的 X 項、只修不通過的 Y 項;指令要具體到「第幾項不符、應該改成什麼」
  • (加分)第五步:進入系列階段時,對照品牌小卡——檢查配色 / 字族 / 禁用清單 / 語氣是否都在品牌框架內

加分答案:提醒老闆不要用眼睛驗收(會被 AI 高平均美感騙);提醒老闆一張圖只要用 2 分鐘跑清單,比憑感覺猶豫 20 分鐘省時間;指出老闆的角色是「需求方不是設計師」——不用自己判斷好不好看,用清單判斷對不對。

不及格的答案(確認自己沒有這些)
「叫他再看一下」(沒具體動作);「讓他自己決定」(沒教需求方思維);「幫他改一下」(回到設計師思維,不是需求方思維)。

(09) · 記住這句話

本單元核心金句

你不是設計師、你是 AI 的需求方

這句話定義了你在本課的角色。你不學畫設計——你學怎麼講清楚要什麼、怎麼判斷 AI 做得行不行、怎麼確認系列像同品牌。後面 9 個單元都建立在這個認知之上。